Additional Info: Armchair N220222 2ds – 3D model (*.gsm+*.obj+*.3ds) for interior 3d visualization.
Blog
-

Zinc (box) for cartridges 5.45×39 and 7.62×39 3D Model
3D цинк (анбоксинг) патронов к автомату Калашников 5.45 и снайперской винтовки свд 7.62.Времен СССР 1981-97 годовТекстуры с реальных фото цинков СССР 1981-97,сжатаяD5 с альфой и не сжатая dds+TIF, хотя пришлось текстурировать один хрен. Под дно подготовил часть текстуры но невоспользовался(перекрыто боковиной как делал вначале).Открывашку делать не стал, думаю мне оно не надо, а кому надо сделают сами или обратятся с прозьбой.Адаптированно под игру STALKER-Тени Чернобыля. Тест(формат.ogf) на базе -meshesweaponsammoammo_762x39_ap и ammo_545x39_apШейдеры и звуки оружия метала. Полигон 1 цинка: 602Sidedzinc (unboxing) cartridges for the Kalashnikov 5.45 assault rifle and the SVD 7.62 sniper rifle. USSR times 1981-97Textures from real photos of zinc USSR 1981-97, compressed by D5 with alpha and not compressed by dds + TIF, although I had to texture one horseradish. Under the bottom, I prepared a part of the texture but did not use it (it was blocked by the sidewall, as I did at the beginning).I didn’t make an opener, I think I don’t need it, but whoever needs to do it themselves or apply with a request.Adapted for the game STALKER-Shadows of Chernobyl. Test (.ogf format) based on -meshesweaponsammoammo_762x39_ap and ammo_545x39_apShaders and metal weapon sounds. Polygon 1 zinc: 602Sided
-

box ammo 5.45 and 7.62 (USSR 1981-97) 3D Model
Погуглил вроде нет никде такой модели. Почему в игре STALKER нет такого короба(цинка) с патронами, наверно россыпью по карманам в зону попадали, ха,ха,ха.Ну и захотелось побыстрому слепить примитив.3D цинк (анбоксинг) патронов к автомату Калашников 5.45 и снайперской винтовки свд 7.62.Времен СССР 1981-97 годовТекстуры с реальных фото цинков СССР 1981-97,сжатаяD5 с альфой и не сжатая dds+TIF, хотя пришлось текстурировать один хрен. Под дно подготовил часть текстуры но невоспользовался(перекрыто боковиной как делал вначале).Открывашку делать не стал, думаю мне оно не надо, а кому надо сделают сами или обратятся с прозьбой.Адаптированно под игру STALKER-Тени Чернобыля. Тест(формат.ogf) на базе -meshesweaponsammoammo_762x39_ap и ammo_545x39_apШейдеры и звуки оружия метала. 2SidedGoogled like there is no such model anywhere. Why is there no such box (zinc) with cartridges in the STALKER game, probably they fell into the zone in bulk in pockets, ha, ha, ha. Well, I wanted to quickly blind a primitive.zinc (unboxing) cartridges for the Kalashnikov 5.45 assault rifle and the SVD 7.62 sniper rifle. USSR times 1981-97Textures from real photos of zinc USSR 1981-97, compressed by D5 with alpha and not compressed by dds + TIF, although I had to texture one horseradish. Under the bottom, I prepared a part of the texture but did not use it (it was blocked by the sidewall, as I did at the beginning).I didn’t make an opener, I think I don’t need it, but whoever needs to do it themselves or apply with a request.Adapted for the game STALKER-Shadows of Chernobyl. Test (.ogf format) based on -meshesweaponsammoammo_762x39_ap and ammo_545x39_apShaders and metal weapon sounds. Polygon 1 zinc: 602Sided
-

Р’Р›85-079 3D Model
ВЛ85 (Владимир Ленин, тип 85) — грузовой магистральный двухсекционный двенадцатиосный электровоз переменного тока напряжения 25 кВ, выпускавшийся в период 1983—1994 годов и являющийся одним из мощнейших в мире электровозов.p.s. извиняюсь за то, что не было моделей, я решил выложить модель электровоза ВЛ85-079.Я с Сибири, на жд проезжают именно такие электровозы.
-

Black Cat – Marvel’s Spider-Man 3D Model
Formats of model/Textures – .fbx/.tgaRendered in Marmoset Toolbag 4Extracted and converting by me Will | BWR.This model and textures are the property ofInsomniac Games and Sony Interactive EntertainmentDeveloped by Insomniac GamesAll Rights Reserved.
-

CDL Competitor 3D Model
Includes a .blend with a material setup that looks like the render.To ensure the COD modding integrity, I’ve kept the .semodel and as such left the textures as such. So to reassign textures in the .blend, File > External Data > Find Missing Files and select the root directory of the operator.
-

Hel – Ghostrunner 3D Model
Formats of model/Textures – .psk/.tga/.fbx/.blendRendered in Marmoset Toolbag 4Extracted and converting by me Bwr.4k textures res.




























































































